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God of War | Saga que redefiniu os alicerces do gênero e tornou-se destaque do PlayStation

God of War é uma saga de jogos eletrônicos que se tornou carro-chefe para o PlayStation e praticamente redefiniu os alicerces do gênero. Lançado em 2005, o game foi desenvolvido pelo Santa Monica Studio (SMS), idealizado por David Jaffe, o primeiro tendo destaque sendo um dos melhores jogos do PlayStation 2. A narrativa se passa em distintas mitologias, a história segue Kratos, um guerreiro espartano que foi levado a matar sua família por seu antigo mestre, o deus da guerra Ares.

O enredo de God of War mostra Kratos seguindo um caminho de vingança devido às maquinações dos deuses do Olimpo, enquanto a era da mitologia nórdica, que apresenta seu filho Atreus como protagonista secundário, mostra um Kratos mais velho em um caminho de redenção, o que inadvertidamente coloca os dois em conflito com os deuses nórdicos.

Diferente da maioria dos protagonistas de games, Kratos é um anti-herói interessado apenas nos próprios objetivos e em alcançá-los a qualquer custo. Uma construção de personagem que o destaca diante de outras personalidades dos videogames.

A Santa Monica Studio desenvolveu todos os títulos principais, enquanto a Ready at Dawn e Javaground/Sony Online Entertainment-Los Angeles desenvolveram os três jogos paralelos. A Sony Interactive Entertainment publicou todos os jogos, com exceção do game para mobile, que foi publicado pela Sony Pictures Digital. A franquia recebeu diversos prêmios, incluindo vários reconhecimentos de Jogo do Ano para os títulos de 2005 e 2018.

Saga de God of War

Era grega

Separado em duas partes, pela mitologia, o foco da história está direcionado à busca por vingança do protagonista enquanto ele luta contra os obstáculos impostos pelos deuses do Olimpo. A primeira parte da história do guerreiro é formada pela trilogia principal:

God of War (2005), God of War II (2007) e God of War III (2010), e conta com o lançamento de Ascension (2013). Outros games incluem Chains of Olympus (2008) e Ghost of Sparta (2010) para PlayStation Portable (PSP), e Betrayal (2007) para mobile.

No primeiro game, com duas lâminas letais presas por correntes, Kratos precisa encarar as criaturas mais sombrias dessa mitologia, Medusa, Ciclope, Hidra e muitos outros, enquanto resolve quebra-cabeças complexos em gráficos de tirar o fôlego.

Em God of War II, Kratos é finalmente bem-sucedido e quando está prestes a matar Zeus, Atena se sacrifica para salvá-lo para preservar a vida do Olimpo, e por surpresa, diz a Kratos que ele é o filho de Zeus. Kratos então une forças com Gaia e os Titãs para atacar o Olimpo.

Embora que os lançamentos da fase não terem sido compatíveis com a chegada do PlayStation 4, o terceiro game da franquia recebeu uma remasterização para o console. Em God of War III, o destaque vai para os gráficos impressionantes.

A conclusão épica da trilogia grega de Kratos começa com o suspense gigantesco de God of War II, levando Kratos diretamente ao centro da fortaleza de Zeus, nesta busca épica por vingança. Depois de finalmente matar Zeus, ele se recusa a ajudar Atena a assumir o papel de novo patrono da humanidade e desaparece.

Para os fãs da saga, Ascension ocupa um lugar questionável no coração, e apesar de ter sido lançado após God of War III, o jogo faz parte da série principal, mas é um prequel, se passando 10 anos antes do primeiro jogo.

Era nórdica

Durante a segunda parte, Kratos aparece mais velho e ao lado do seu filho em um caminho de redenção, mas logo encontram-se em conflito com as entidades nórdicas. A vingança contra os deuses do Olimpo agora é passada, e Kratos vive como um homem comum nas terras dos monstros e deuses nórdicos.

Uma sequência, Ragnarök, está em desenvolvimento e prevista para ser lançada em 9 de novembro de 2022 para PS4 e PS5. Até o momento, a segunda era conta com os seguintes títulos: God of War: A Call from the Wilds (2018), God of War: Mimir's Vision (2018), God of War (2018) e God of War Ragnarök, anunciado para 2022 (PS4 / PS5).

Na era nórdica, Kratos questiona a linhagem obscura que transmitiu a seu filho, ele espera corrigir os erros de seu passado. God of War se passa nas florestas selvagens, montanhas e no mundo da mitologia nórdica, apresentando um cenário totalmente novo, com seu próprio panteão de criaturas, monstros e deuses.

Jogabilidade

Ao longo da saga, o jogador controla o personagem Kratos em uma combinação de elementos de hack and slash e plataforma, além de quebra-cabeças para cumprir objetivos e finalizar a história. No God of War de 2018, Atreus, filho de Kratos, chega ao game e embora o título seja jogado inteiramente como Kratos, há momentos em que o jogador pode controlar passivamente o seu filho.

Ao longo da era grega, a arma principal de Kratos é um par de lâminas que aparecem em três iterações: as Blades of Chaos, as Athena's Blades e as Blades of Exile. Cada lâmina possue uma execução similar, mas altera nos tipos de combos e na quantidade de dano que cada uma produz, assim como nas diferenças visuais.

Outras armas também são adquiras durante os jogos e variam na jogabilidade. Magias também são usadas, e quatro habilidades são normalmente adquiridas. Cada arma possui um ataque rúnico leve e pesado, e o jogador pode escolher quais ataques rúnicos equipar nas armas.

A série apresenta um combate baseado em combos e inclui um recurso de quick time event (QTE), também chamado de "ataques sensíveis ao contexto", que inicia quando o jogador enfraquece um oponente ou para realizar uma manobra defensiva. Kratos geralmente possui uma habilidade especial, que fornece invulnerabilidade temporária e aumento do dano de ataque, essa habilidade se tornou uma característica contínua ao longo da saga.

O game conta com baús não marcados, Gorgon Eyes e Phoenix Feathers, que aumenta o hp de vida e magia. O Minotaur Horns, que aumenta a capacidade máxima dos medidores de Itens e Chamas, está disponível em God of War III e Ghost of Sparta. O medidor de Itens permite o uso de armas secundárias, enquanto o medidor de Chamas permite o uso da Thera's Bane. Baús com cores variáveis, que permitem que os jogadores escolham qual medidor reabastecer, também estão disponíveis na saga.

Onde encontrar God of War e mais

A saga pode ser encontrada na plataforma digital do Playstation com variáveis valores para cada jogo. A história de Kratos e seu filho, Atreus, será contada em apenas mais dois jogos, ou seja, Ragnarok dará fim as aventuras em terras nórdica, possivelmente focando na passagem de bastão do protagonista principal para seu filho. O título será cross-gen (“geração cruzada”), chegando simultaneamente ao PlayStation 4 e PlayStation 5, com lançamento para 9 de novembro de 2022.

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